杂记·2026.01.18

周末北京部分地区下雪还蛮大,不过我们也只是在朋友圈里跟着感受了一把,东北边的顺义只是有点雪痕,基本上都没啥积雪。

这个周末在家里整理了一下近期写的几个Agent Skills,归置归置了一下,放到了Github的仓库里头,然后测试了一下在Antigravity中直接调用Agent Skills的效果,跟在Claude Code中体验完全一致,如果选择Claude系列的模型,那就跟在Claude Code中执行结构基本上没有任何区别了。此前我折腾Antigravity Tools和Quotio的很核心的原因就是想把Google AI Pro套餐中的Claude系列模型能力给到Claude Code来调用Agent Skills。

这周Antigravity更新版本后新增了对Agent Skills的支持,甚得我心。在测试完Antigravity中调用Agent Skills后,想起来此前在社交媒体上看到过关于Codex也要支持Agent Skills的消息,便打开了Codex的官方文档,还真找到了 Agent Skills的支持说明文档,由此也确认了由Anthropic提出的Agent Skills已经成为了一个开放的标准了,此前在Antigravity的文档中也看到了,其对于Agent Skills的说明,指出Agent Skills是一种开放的标准(Google和OpenAI在文档中的表述均是如此,并未提及这是由Anthropic最早提出的)。

Anthropic这家公司推出的MCP和Agent Skills都成为了业界的公开标准,Claude Code配合他家的模型最终呈现出来的效果和取得的商业结果,更是让诸多大模型公司投入重金到持续迭代推出更优秀的编码模型,在替代掉初级编码工作者的同时,释放出了巨大的能量,也许编程的变革就在2026年,在中国大模型公司集体跟进后,AI编码Token的消耗也许真的就跟当下的手机流量一般,成为了一种基础设施。不得不说,Anthropic这家公司虽然很讨厌(有很多奇怪的条款和风控措施),但是技术和产品能力极佳,作为头部AI企业,一直引领者行业的风向,也在推动着行业的发展。MCP这货,也让我现在写UI和逻辑的时候,可以直接访问Figma和飞书来实现设计和需求的高度还原,效率和准确率的提升不止一点点,那真的是10倍生产力的提升。

大模型行业由ChatGPT引爆,OpenAI的API设计成为了默认的行业标准,Claude Code靠着超强的产品力和产能提升,让业界厂商又适配了一套匹配Claude Code Messages的API,哪怕像Google这样的在AI中浸淫多年的巨无霸,也不得不主动适配,满足广大开发者已经形成的调用习惯。Cursor靠着极早的产品嗅觉和极客感,直接基于VS Code二次开发持续快速地迭代Code Agent产品,最终世面上的众多Code Agent的产品路线也都出奇的与之相似,基本上可以说Cursor定义了Code Agent的UI交互方式。AI行业里头巨头们虽然明里暗里各自竞争,但是也还是在通过一种基于共识的竞争,在推动整个行业持续的进化和升级,对于我们这种普通用户来说,倒是一直着实的好处。

早年学编程,就得选择学C++还是Java,或者是JavaScript等等不同的编程语言和开发框架,数据库也有MySQL和SQLServer等等不同的选择,而如今大家选择模型的时候,只需要测试谁家能力强能满足需求并且价格能接受,一键就能完成系统的切换,基本上就没有迁移成本(Cursor和OpenRouter这类厂商功不可没),这是我认为软件行业未来最主要的一个变革。

今天下午,刚刚跑步完回到家,大娃上完英语课也回来了,我坐在餐桌边磕着瓜子,大娃一直在屋里来回踱步,边走边说「老爸,我想用AI做游戏,但是我没有强的AI,那个百度的AI有点弱」。

D:你会打字吗?宝贝

B:会一点,打的很慢🤦‍♂️

D:行,那我们来试试看。

果断打开浏览器,下载了一个闪电说(语音输入法) ,但是因为它下载速度太慢,所以我同时还下载了一个智谱的AutoGLM,安装成功后登录账号,设置好系统权限,按住Fn键,就可以直接对着电脑说话了。

打开Antigravity的Playground模式,创建了一个新的会话,按住Fn键,对着电脑说了一句「帮我做一个俄罗斯方块的网页版游戏」,点击开始,然后点了几次确认按钮后,提示已经完成,再次按住Fn键,对着电脑说「启动游戏」,Antigravity便打开了Chrome并且访问了它刚刚写好的这个网页游戏。(这个时候不知道闪电说下载完了没有,一个软件体积和下载速度,直接影响了它的产品转化,即便我已经在X上看了太多他家的推广和安利的文章,最终我还是因为AutoGLM的快速下载成功成为了AutoGLM的用户)。

大娃在旁边看着我演示了一遍后,除了说了一句「老爸,这都是英文,有点看不懂」之外,便坐下来准备自己开始做他想做的游戏了。没一会儿,他就对着电脑开始描述他的游戏需求了,最终他做了一个网页版本的火柴人格斗游戏,有基础的移动、攻击和防守功能,然后跟他弟弟俩人在书桌前激烈地对战了十几分钟。这个防守的功能,还是他们自己在对战了一会儿后,哥哥发现这样混战全靠乱拳打死老师傅,便主动追加了一个防守的功能,然后Antigravity帮他实现后,再次运行游戏,兄弟二人愣是对战了好一会儿。

在客厅里听着哥哥和弟弟在讨论怎么做游戏,以及哥哥如何对着电脑把他俩讨论的结果说出来,我便在想,生在这个AI能力涌现的时代,这些孩子们到底需要具备什么样的能力呢?🤔

也许好奇心、同理心、审美这些考试不考,教科书不教的玩意儿才会是激发他们在AI时代创造力的杠杆吧。

娃儿们下学期就转学到其他学校上学了,二娃是个心里藏不住事儿的娃,除了他的班主任老师知道这个事情,他在学校的好朋友也早就知道了。

本周四是二娃在现在学校上学的最后一天,在周三学校乐考结束后,有心的班主任老师还给他办了一个小小的欢送会一般的小仪式,让他站在全班同学的中间,全班同学围着他摆了一个快乐的姿势拍了一张非常好也非常珍贵的留恋照片,看到这张照片的时候,我还在公司上班,那个瞬间我感觉到被二娃的班主任老师给温暖到了,我能想象我家二娃那刻的欣喜和幸福(真心感谢李老师)。

隔日二娃去学校上学,中午放学后,约了他的几个好朋友一起去喝蜜雪冰城,去西西弗书店看书,然后一起去到Fudi超市餐饮区吃午饭,去电玩城打游戏,最后逛了名创优品,各自互赠了自己买的小礼物,结束了这美好的一天。二娃回家还带回来了李老师送给他的两套桌游(想必李老师曾经了解过二娃的爱好,这可真是他喜欢的礼物),晚上老婆回到家得知李老师还给娃儿送了礼物,给我发了消息,收到消息的那一刻,又一次被这位老师温暖到了。二娃的这位班主任老师对于孩子们日常的学习和习惯养成,都非常地细致和负责任,是我跟老婆都非常欣赏,也为此感到幸运的一位老师,让我们做家长的省了好多心,娃儿在学校里也养成了很好的习惯,学习也从来没有落下过。虽然我们最终选择了搬家,给孩子们办理了转学,可是对于这位李老师,我们多少是有些不舍和遗憾的。希望李老师遗以后一切都好,我家二娃也会继续努力。

今天就写到这里吧,手有点麻了。2026年的第一场雪已经来了,新的一年已经展开在我们面前了,张开双臂,去迎接,去拥抱吧。


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原文发布于:2026年01月18日 21:48

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