与娃对谈·什么是交易?

今天二娃和大娃都有英语课,需要去祥云小镇上课,老婆有事儿把车开走了,所以今天来回在小区与小镇之间的路上走了好几趟,在往返小区与小镇的路上,大娃一直在跟我聊「荒野乱斗」这款他最近迷上的游戏,昨天刚刚跟他弟弟每人玩了半个小时(这周内靠着每天上学按时出发,从15分钟加时到了最高时长半个小时)。

B:老爸,为什么我用系统送的普通英雄,总是能打败那些史诗级别的英雄啊?

D:你确定你打的不是人机吗?对方是真人不?

B:应该是吧,我打的都是野排,野排不都是真人匹配吗?

D:爸爸觉得,你们现在都还在新手村阶段,系统给你匹配的时候,很有可能会给你匹配一些人机。然后你能比较容易获得游戏胜利的快乐,你就会慢慢地喜欢上这款游戏。

D:爸爸以前做游戏的时候也会这么设计,包括前一阵子的《黄金矿工》,设计的关卡也是前面容易,让玩家先感受到游戏的乐趣,再逐渐增加难度,让玩家能感受到自己的成长。然后再通过周任务或者签到的方式,给你一个能感受到质的飞跃的英雄或装备,用一周的时间,帮玩家养成一个习惯,再往后就通过角色和等级等等的成长,让玩家逐渐跟游戏形成更深的绑定。

B:老爸,下次我要加千千哥哥好友,到时候跟他一起组队。

D:我怀疑你们可能组队不了耶,你的段位会不会太低,跟千千哥哥的角色段位差距太大了,系统为了保护其他玩家的体验,可能会不让你们一起组队,尤其是排位赛。

B:是吗?为什么啊?

D:「荒野乱斗」会不会,爸爸不知道,但是爸爸知道「王者荣耀」是会限制差距太大的用户之间组队排位的,如果你是倔强青铜,千千哥哥是钻石,那么你们之间就不能组队打排位。

B:为啥?

D:因为如果你们可以组队的话,对于其他玩家可能就不公平了,假设你的水平一般,跟你匹配到的其他玩家的水平跟你相当,但是你带了一个超强的队友跟你一起玩,那么是不是很容易躺赢?

B:噢,我知道了,有些游戏主播还帮别人「扶贫」。

D:「扶贫」是啥意思?

B:「扶贫」就是帮别人代打的意思,还有「护航」,就是一帮人带着一个菜鸡玩。

D:你咋知道这么多😲,那你知道有游戏工作室专门做这个「扶贫」和「护航」生意的吗?

D:在现实生活中,其实有不少游戏工作室,对外提供这种帮他人把游戏账号练得更好的服务,有些人想玩但是没时间或者就是不太会,但是很想要让自己的游戏账号等级和段位高一些,他们就选择支付费用,给到能提供这种服务的工作室和个人来帮他们达成目标。

D:这些游戏工作室在符合游戏规则的情况下,通过「护航」这种带着别人赢下游戏的方式,甚至有些灰色的「扶贫」(需要登录他人账号)的方式来帮助发单的人达成目标,继而获得一定的报酬,这也是一种服务。

B:嗯,就是让别人扫码登录自己的账号。还有各种各样的单,比方说:基础单、珍贵物品单、指定分数单或者物资单等等。

D:哇,你知道的还真不少呢,宝贝。你看,这就是基于刚刚我们聊到的服务衍生出来的定制化需求了。

D:宝贝,你看只要有需求,然后有人能通过某种方式满足这种需求,交易就产生了。虽然这种服务不是标准化的,我们去买鞋子就相对会更标准化一些,比方说大家都是按照尺码来买鞋,你穿35码,我穿41码,但是也会有一些不一样的定制化的需求,例如你可能需要买乒乓球鞋,我需要买跑步的鞋子。这就有点像刚刚我们聊的「扶贫」和「护航」的单子里头的基础单和珍贵物品单之间的定制化差异了。

世间有需求,便会有交易,形式不同,本质不变。我们如今坐在家中,手机上点点点,外卖和快递就送到家门口了,这些需求催生出来了无数的上下游企业。

用眼睛去看,用脑子去想,发现需求,尝试去满足需求,达成交易,获得收益。商业之道,便是如此。与娃对谈,一起学习,共同进步一点点💪


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原文发布于:2026年01月11日 22:14

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